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GMGC·成都千人商务对接 聚焦研发发行 小游戏将设专区

0 wufan wufan 2018-09-04 14:22 44489

由GMGC主办的第七届全球游戏开发者大会暨天府奖盛典(简称:GMGC成都2018)将于2018年11月5-6日在成都市高新区首座万豪酒店隆重举办。本届大会以:“恋游戏 · 游戏链”为主题,将邀请国内外优秀的独立游戏人,游戏渠道方、流量平台。聚焦游戏,回归游戏人本身,链接无限可能。

头图白驹过隙,转眼GMGC·成都已走过六年,自2012年落地这个中国西部大开发引擎城市起,GMGC·成都大会一直致力于推动游戏开发者与国内外渠道之间的合作与接轨,游戏文化在跨界领域的合作,为促进游戏业务的投资及增长提供一个开放的商务对接平台。

千人商务对接 更专业 更聚焦 更高效

做为GMGC·成都最重要的活动之一,游戏商务“千人对接会”在国内外享有广泛赞誉,在过去的六年中,海内外游戏全产业链企业已经将其作为重要营销战略节点,“寻新品、找资源、求合作”,为次年的深耕与爆发做重要的“战备”。

数年以来,得益于广泛的积累与优质的口碑,在GMGC·成都的众多活动中,仅商务对接这一单一版块的规模已达千人之巨,会议的庞大体量决定了能够触达到的行业广度与深度。

而今年,GMGC·成都千人对接会将会做到:更专业、更聚焦、更高效。本次千人对接会只对发行与研发企业开放,大会拟邀500-800家研发企业、超100家优质发行企业参与对接,规模较之以往更大、更具深度与专业性。大会官方会为参与企业给予充分的免费曝光机会,搭建一个线上、线下充分结合的交流展示平台,助力游戏产业中内容生产商以及内容分发商更多交流的机会。据不完全统计,这一高效的对接平台至今已经促成了数十亿元的交易金额。

小游戏即将爆发“二段跳” 对接会中设立专区

QuestMobile发布的《微信游戏小程序报告》显示,截止到2018年3月,微信小游戏玩家已经达到4.5亿。拥有大量流量后,小游戏拥有了商业变现的资本,开发者们开始获得广告收入。

是否脱离微信平台,小游戏就不再有其他机会呢?市场反馈告诉我们的答案是:并不!目前,视频网站及手机厂商等流量平台纷纷入局,小游戏也许将会迎来爆发的第二个台阶,同时,能够“脱离”微信生态的束缚,小游戏凭借弱社交、碎片化、轻体验的优势,很有可能在各个流量平台获得更大的发展。

基于对行业趋势的洞察和理解,GMGC·成都千人对接会将特设“小游戏专区”,为小游戏开发者、流量平台等相关产业链伙伴提供专项对接,助力小游戏起势腾飞。

 

 

想要参与千人对接会的研发商大大请阅读以下内容

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TA很懒,啥都没写...

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