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以太猫融资7000万美元,撸猫变撸钱

0 xiaoyao xiaoyao 2018-04-27 14:25 38430

区块链进行的如火如荼,区块链的应用领域中讨论最多的就数游戏了。唱衰者认为区块链游戏仅是噱头,毫无实际价值;信仰者认为区块链游戏是目前唯一可落地的项目,是泡沫破碎后的诺亚方舟。

  三点钟财经工作人员对区块链游戏行业的现状、特点进行梳理,为行业提供部分参考。

  区块链游戏到底是什么?

  区块链游戏有广义和狭义之分。广义来说,凡是在游戏中实现区块链技术的应用,或者游戏方案中使用某项区块链技术或者区块链产品,都可以称之为区块链游戏。

  假如把一篇日志记录在区块链上,那么它就可以成为一款区块链游戏,这样一来区块链游戏本身的娱乐属性偏低,因此这对某些游戏玩家来说是没有实际意义。

  那么狭义的区块链游戏,则是指CryptoKitties、加密狗、玩客猴等,这类游戏模式较为单调,游戏中基本上只是养猫、生猫、交配这几个环节,属于“养成+交易”的游戏模式。

  那么,这款略显单调的游戏为什么还会受到众多玩家追捧呢?

  事实上,每一只宠物都是独一无二的。例如曾风靡一时的CryptoKitties,每只猫咪都有一个256位数字的基因组,至此决定了这只猫咪的背景颜色、繁殖速度、胡须、条纹、毛色等多种配置,因此每只以太猫都是独一无二并且可溯源的。

  用户需要花费一定的以太坊才可以领养一只CryptoKitties,之后以太猫每天进食、繁殖都需要支付一定的费用,等猫咪长成后就可以进行繁殖,而繁殖的猫咪就可以明码标价的出售了,至于出售的价格则依据猫咪的品种定价,稀有品种自然偏高。

  正因为每一只宠物具备一定的稀缺性,这导致许多炒币者对其趋之若鹜,而区块链游戏行业中宠物养成类游戏,也是现阶段受关注程度最高的一种游戏模式。

对于目前大多数游戏来说,游戏中加入区块链技术并不是必需品,因此能成为区块链游戏的忠实玩家,普遍存在一定的交易需求。换个角度来看,没有交易的区块链游戏其实没有太大的意义。

同样的,一款游戏有没有把所有数据写到区块链上,也许没太大意义。

  CryptoKitties游戏的核心数据可能写在以太坊上,假如游戏官网倒闭,最后得到的也仅是一段字符串序列。游戏天生就是一种中心化场景,无法做到真正的去中心化。

  区块链开源游戏现在大多数是基于以太坊智能合约平台开发,由于软件开源,从业人员可以在开源代码上修改成一个新游戏,那么上一款游戏的缺点、问题仍未解决甚至被放大,但其原本的优点就会消失。

  至此,和传统游戏相比,区块链游戏更注重区块链底层性能,性能和有趣的结合应该是区块链游戏行业下一步发展方向。

  区块链游戏行业现状

中国区块链游戏种类千篇一律,例如百度开发的游戏莱茨狗、网易开发的招财猫、蓝港互动开发的加密狗等,都属于养成类小游戏,他们本质上都是以交易为基础的。

  相比较下,国外游戏在数量、种类上更胜一筹。

  国外市场上现阶段出现很多种类的游戏,例如收藏类、策略类、卡牌类......这些游戏与传统游戏风格区别很大。换个角度来说,正是国外区块链游戏的火热带动了中国区块链市场。

  CryptoKitties游戏刚上线时引起一阵不小的旋风,成为以太坊生态日使用率最高的应用,占据以太坊网络16%以上的交易流量,其游戏中单只猫的价格已飚至百万元。

比特币暴富效应、CryptoKitties区块链游戏的刺激,区块链游戏吸引着各界资本的目光。3月18日,CryptoKitties工作室AxiomZen完成7000万美元A轮融资。随后不到五个月,全球区块链游戏数量已达到200多款。

  CryptoKitties的走红,催生出各种中国版“以太猫”,这些如同雨后春笋般涌出的游戏大同小异,把养猫换成了养AV女友、交易国家、养名人等,国内知名游戏公司第九城市、人人网、中青宝(300052,股吧)、天神娱乐(002354,股吧).....纷纷加入区块链游戏猎场,这个行业似乎成为一个圈钱圣地。

  另外博彩类游戏是当前区块链领域较为活跃的去中心化应用,诸如vDice、Etheroll、WinSome、EtherFlip等游戏,一直在DAU、交易量排行榜上遥遥领先。

  中本聪骰子算是区块链重量级应用,也是区块链游戏博彩领域中最早的游戏平台,这款游戏以比特币作为赌资,2012年5月上线后占据当时区块链超过一般的交易。

  2013年7月18日,“中本聪骰子”创始人Erik Voorhees宣布以126315枚比特币出售该网站,这款游戏对比特币生态的建立产生重要影响,并且当时所有比特币矿工都收到手续费。

  综上看出,多数人对于区块链游戏属于投机心理驱动,游戏可玩性较弱。

  1月相关政策推出后,百度、360等公司推出不涉及交易的区块链宠物,这导致诸多小型企业对区块链游戏领域跃跃欲试。

  值得一提的是,国内的区块链游戏背后的开发团队并非专业游戏开发团队,普遍是背后互联网公司对区块链游戏行业初次涉水。

  区块链游戏行业展望

  在中国,腾讯和网易占整体游戏流量入口70%,因此区块链游戏行业的主导权在这些游戏大厂手中。

  4月23日,腾讯发布旗下首款区块链游戏“一起来捉妖”。据游戏制作人毛一羽介绍,游戏中会诞生1105亿只不同的专属猫,它们独一无二,自由繁殖,区块链保存,永不消逝,这款游戏将于5月份在成都上线。

(一起来捉妖)


  《一起来捉妖》这款游戏中的游戏代币、道具都基于区块链技术,具备一些加密货币的特性,但腾讯表示不会发币,也不会做公有链,所以游戏中的游戏币仅通过现金购买、活动兑换,不得兑换法币及场外交易。

  腾讯发布的这款游戏区块链风格并未太浓重,相反更加注重AR、LBS技术,在众多区块链游戏中《一起来捉妖》成为一股清流。

  未来到底是由两家游戏大厂带动整个区块链游戏行业,还是中小厂商企业牵制这条产业链还不得而知。

  只是,现在的区块链游戏市场类似于击鼓传花,但这些用来传花的游戏完全不足以撑起区块链游戏行业的未来,这个行业的未来又在哪里?

  目前市面上的区块链游戏品种分为两类:一类叫区块链游戏,是基于区块链技术开发的游戏;另一类是游戏化区块链,其游戏本身的娱乐性不高,但基于稀缺性,反而成为一种可以用来炒币的标的。

  前者类似于上述的那款“一起来捉妖”的游戏,后者则是当下大部分区块链游戏普遍内容,其可以带来经济利益的性质是吸引人们的主要原因。

  那么区块链游戏行业的发展是否与加密货币趋势有直接关系呢?

  首先要了解,区块链游戏行业的玩家都是哪些人群?业内人士表示,如果把币圈和游戏圈比作两个圆形图案,那么两个圆交叉的部分就是区块链游戏玩家。

由此可知,当前币圈和游戏圈中只有少数人能接受区块链游戏,至此行业未来发展和加密货币并无直接影响。但是,数字货币的加入,改变了游戏原本单纯的娱乐性质,某种程度上来说游戏也成为了一种投资,而这种投资又是与娱乐、兴趣并存的。


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